使得【電腦計算器】能夠做到【泛用、多元、多功能】將複雜的電子行為建立出可操作條件,去顯示出【多媒體】。
一、關聯閘:AND
二、連結閘:OR
三、否定閘:NOT
四、包容閘:BUF
五、同步 / 異步
https://zh.wikipedia.org/wiki/邏輯閘 https://zh.wikipedia.org/wiki/序向邏輯電路
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以前,我曾經以【 chess (西洋棋)】去比喻【電路方向】和【系統構成】,這看法引起一些很重要的迴響,為一堆事情定下【發展方向】。
PS . 當時幾歲呢?聰明的你們可以猜猜看。