2019年1月31日 星期四

未來計算機語言設計方向【圖塊視覺】Scratch

下午 01:57 2019/2/1 發稿



人是視覺動物,計算器從文字表現,進展到圖形表現,延伸出動畫表現,開發出多媒體、數位圖形(2D ~ 3D ~ 4D)。

各方面來說?圖形顏色是人類最能快速辨識、迅速理解的特徵。



積木語言 編程貓 [ Scratch ]


https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Scratch

以下圖片 參考自 Sites.google 協作網頁 https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/

Scratch 開發平台的使用者介面分為四部分:

程式模件列表
程式設計平台
預覽窗口
角色列表



程式模件列表將其分為 8 類:

動作
外觀
聲音
畫筆
控制
偵測
運算
變量



延伸出 線上編程工具 Webduino Blockly 甚至有線上支援腳本,具備 .js 擴充設定,廣泛應用在【 Micro:bit 】和【 單晶電腦 ( 各種 Pi ) 】的應用需求。

線上教學概念 https://sites.google.com/site/wenyumaker2/home

遙控汽車設計 https://sites.google.com/site/wenyumaker2/02-xiao-che-xi-lie



但?


我要說的是【計算器語言】,已經發生劇烈變化!

一、從前的【編譯】必須經過【組譯】轉變成【機械語言、組合語言】稱為 .c .h .bin 的附件,再經由作業系統載入處理器運行。

二、現代計算器語言,具備【 VM / 虛擬機器(英語:virtual machine)】的實踐後,不需要經過【組譯】,就能在計算器 (單晶片機、VM、LLVM) 執行。

三、處理器的閘道設計、代碼程序,已經演變到【明碼運行】。




這表示【單晶片機】或【電腦處理器】已經內建【系統】,根據 Minix 的報導事實,可以理解到。


https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MINIX
版本 MINIX 3 在 2004年,塔能鮑姆重新架構與設計了整個系統,更進一步的將程式模組化,推出Minix 3。
所有2015年之後釋出的英特爾晶片都在內部執行著MINIX 3,作為Intel管理引擎(Intel Management Engine)的元件。


https://technews.tw/2017/11/15/intel-and-me-and-why-we-should-get-rid-of-me/
沒想到的小贈品:Intel CPU 電腦都內建附贈 Minix 作業系統,買一送一真的賺到嗎? | TechNews 科技新報


故而?興許在十年內,幾個月內,所謂的【安裝作業系統】將轉變成選購【韌體 作業系統】【CPU 卡匣作業系統】,過往所謂【BIOS】將成為【過去式】【全面淘汰】,這將開展出【封閉架構】【開放架構】【整合 匯流排電子 分類】,這不是推估.....實際在 2009年的 NVidia For Android 驗證產品上,就獲得部份證實!



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五、我希望維持「文章」在思維上該有的水準,因此?文章發表,將開始趨緩,儘可能的維持「十篇」的發稿量。

關於文章

HR-NO BlogSpot.com 2010 /06 /17近況:

有幾篇源自於「 http://is-hr.blogspot.com/ 」的原稿,我會在這一 HR NO當中進行描述,那些不屬於員工範圍的「工作型態」,反而與中高層的條件有關,預計?八十三節的文章,可能要「轉移約五十篇,在「下一個大主題:企業主的統御」上去;

這一個大主題:HR-NO在 2010 / 08 /09 增加到98篇儲稿。

還有增加的可能,來強調某種主題!

我會將這一年「12個月份、每月七節 + 外 N 節」妥善的完成。

因為這是我人生至今為止,最直接展示的社會現象。


釋出太多,被逼寫心得感想的人,別懷恨在心;聽說最少2000字,真假的?你們董事大人好狠心!

(建議:觀看者在寫心得時,最少要交 4000 字的心得報告,因為一個「高中生」都能交給我「滿滿 5600 字的工作心得,甚至描述各種工作現況」。)

當主管的人,做錯事,在期限前,有下面的人扛?那基層員工就是「背黑鍋、擔責任」錯誤永遠是「管理職、資深者」造成。

每月,固定釋出八章(含外節),因為我很多「錯別字」都還沒修訂! 請多包涵!

千萬不要找我當人資專員,我會玩殘很多「投機的人」。

明年預備的主題 Blog 「將關於BOSS的問題!」 明年豋場!

望能勉勵

不恨此山,不弒君。 仍志明;
不得天翼,不能斷。 仍天下;
不雪天下,不布武。 仍大海;
不能天地,不恨頭。 仍望優;

西元1997年六月讀完戰國策後......發瘋寫下的四言三緞。


大家都聽過.........
人嚇人會嚇死人;僅只有人會搞鬼!
搞得越大嚇死人;越來越多人嚇人!

我的特異能叫做「黑暗 Dark」而我也暱稱為 Dark Man

效能一:有光就有影,有影就有 Dark 之力,銷毀光明假象,創造文明知識未來。
效能二:當你凝視 Dark 時,Dark 將從四面八方包圍你。
效能三:Dark 不能說的秘密;會引起群眾恐慌!

以下問答,請在看完後,細細思量!你才能有所領悟!
別被表面的所帶過,請細細思量其中互動。

A
問答題:外星人近期,來過地球嗎?
解答是:外星人來過,但地球人的心智水準太低,根本不懂「接觸表徵」。

C
問答題:我寫得很順嗎?
解答是:以前寫過數個月的「長篇小說」,因此?寫起來還算順,但我不是「社工科系」出生,這些文章,全部都是「事實演化」有感而發描述。我也並未參考過任何「人資書籍」。

C2
問答題追加答案:
我若要將這個主題寫得好,就更不該去看「人資書籍」,而該閱讀更多實際案例,以案例情節;來撰寫事實。


D
問答題:你到底懂得多少東西?(看你YAHOO知識+的列表)(2013年後YAHOO知識家更新版本)
解答是:知無不言,言無不盡;只要我懂一分,就回答一分。

E
問答題:你到底會寫到什麼時候?( Blog spot )
解答是:你們相信嗎?現在寫的都是「綱要關係」,Dark Man 根本都還沒開始寫進入主題!

F
問答題:「孔子」周遊列國時,為何遭到追殺?
解答是:「孔子」率領近千百人,在列國諸侯之間引起戰亂,甚至進行武裝民兵叛變,列國諸侯能不殺「孔子」嗎?孔子不見得只是「禮教先師」,甚至可能是「恐怖份子」的祖師爺。

G
問答題:職場上「沒有友情」可以敘述嗎?
解答是:「對別人好一分,就是減少自己的好二分;這是資本主義所主張的行為。」因此?你要我如何在「資本策略的工作環境」上描述「友情」的行為?倒不如說「勾心鬥角」的逼迫?致使[ EQ ]成為一種毫無道德意識的容器。

H
問答題:Dark Man 到底是何方神聖?
解答是:從前有人描述我是「三頭六臂、凶神惡煞」?見過之後,才知道「別人賦予我,很深邃的黑暗。」

H2
修飾:我形容自己是「一座大海中的冰山,僅露出一小部分在海面上,讓人不知道冰山有多大!想要窺視冰山全貌的機會不多?除非你看見「冰山如 UFO 從海中升空飛馳而去。」當然,船隻撞上冰山?都沒有好結果,後面你們自己想像吧!