根據【電子邏輯現象】於 電路邏輯呈現出閘道控制,使得電子信號循序靜態存址位置與電路腳位,呈現出【以規範的電子信息】。
靜態記憶體
從前 2x86 / 3x86 形成電子計算機的基礎功能,推廣起【英數計算器】,在建立【 x86語言 】的基礎標籤,形成可開發語言,達成【編譯、直譯】的顯示,並定義按鍵回應的標準。
這些編譯後,可【移植系統】【跨越平台】在相容硬體上,由不同作業系統運作,這是一種以【 x86語言 / x86硬體 】為基礎的發展,只要滿足【處理器 指令 腳位 和 電路回應】就能運行任何【移植 指令】。
PS . 稱作【移植指令】,而非移植軟體,這敏感得現今大多數電腦硬體都受此規範。
動態記憶體
我所知道,最早提出要實現該項技術是【南韓】,但該項技術是【德州儀器】所主張,在【堆疊記憶體】的實際用途?【記憶體】【硬碟】的容量越來越大,我認為會消失其一,因為這兩個零件,彼此互有取代的事實,在一些國家級設施就完全不使用【堆疊記憶體】,採取【虛擬記憶體】【虛擬磁碟】來提升效率、信息一致。
PS . 因為南韓主張發展堆疊記憶體,引起爭議?引起非常多問題,最終以【 原始技術規範制約 】,南韓並不具有【 堆疊記憶體專利 】,可謂不幸中的大幸,竟管【南韓政府】以此提告【嵌入式系統】【POS終端機】【單晶片電腦】【微電腦系統】的各大廠商,一路從【個人電腦產業】膨脹到【電子產業應用 / 專利權衝突 / 技術實施】。
【微軟 和 IBM 公司】為抵制【 南韓 堆疊記憶體 法律控訴】發展【EMM386 延伸記憶體】和【高階記憶管理】兩種應用模式,並一直有意取消【堆疊記憶體】為【個人電腦】的標準項目;往後【微軟】在【視窗作業系統】準備許多後續【分頁檔案 技術】,皆因為抵制堆疊記憶體技術。
PS . 在某些中高階【 hTC Desire 行動手機 】就不使用堆疊記憶體,採用【 Linux 規範 】將一個合併記憶硬體劃分出【 記憶體、儲存媒體 】,不被堆疊記憶體缺陷困擾,使得效能非常敏捷。
是否重讀記憶體
所謂的【 x86 C語言 h. scanf 掃描指令 】是 早期電腦硬體指令 最敏感的一塊;直到 4x86 處理器後,才因為【 Pentium 指令集 】引發更多問題,該問題最終封閉【處理器核心指令】推出【x86 相容 x64 指令】來改善爭議,同時期最著名的【 IBM AIX i386 伺服器 】也受到牽連。
需要【 h.scanf of loop 】就能讓【 計算器設備 】的效能降低 80% 以上,這種問題直延續到【 Pentium 處理器 】停止生產後,仍有許多依據【 x86 漏洞】去撰寫的軟體,只因為【 h.scanf of loop】現象是一種錯誤配置 。
延續出另外一個爭議是【 BUS 匯流排 】的信息洩漏,因為【 h.scanf of loop 】引起的電子信號傳遞,引起一個信息傳遞多個【不同硬體腳位】,輕則作業系統損壞,重則硬體過熱燒毀,這使得【電腦 電源供應器】的價格一跌一起無數回。
從我第一次提出 iOS 和 Android 就說過採取【直譯語言】來進行規範,意思是我不希望,這兩套【 計算器硬體、電腦作業系統 】,有任何異常 Loop 過程,我第一次提出 iOS 和 Android 時,我幾歲呢?
【 設定 命令代數 變量 ( Uname , env ) 】形成漏洞發生【指令替換】或【插入執行序】,甚至因為【 外部設定 代數延遲 】引起整個執行序停滯。
這對大多數系統開發者?是非常愚蠢的行為,這卻是【堆疊記憶體】引起缺陷,未能重新設計【 BUS 匯流排 】前,這種漏洞是無法改善。
現在的【多核心處理器】只是一種【多線程處理器】他把銜接【BUS】的每一條電路,當作一顆核心來敘述,其實?將他敘述成【多核心處理器】就頗不正常,計算器實施過程中有【 Bridge 橋梁 】,在外部是 USB 匯流排,主機板是【南橋、北橋】的對應,在內部是 處理器腳位 。
規劃【多線程處理器】的最初,處理器的所有腳位都被【定義用途】,當作為個人電腦處理器,運作個人電腦作業系統,還是不免有漏洞存在,甚至刻意呼叫不正確的【 處理器腳位 定義用途 】來加快開發過程,也只是【開發者心存不善 或 無知害死更多人】。
官方認證的工程師,使用者官方認定的【檢測工具、掃描工具、除錯工具】始終都有錯誤,因為【官方】永遠希望【保留錯誤】來框套【個人電腦使用者】,藉此保有遠端偵查使用者電腦的機會。
PS . 成為官方工程師會被限定使用官方提供的【狹隘技術、簡陋資源】去達成【不修正實際錯誤】,繞一個圈子把事情處理,亦不理會客戶的感受,因為客戶沒有其他可選擇。