發展至今?最明顯的起點在【英特爾 4x86 處理器】可以經由主機板橋接出一組 SRAM 作為處理器配置的調整,這也形成處理器規範延伸。
延伸出【L1 快取、L2 快取】容量更從 32K 提升到至今 16 MB 甚至大型電腦,幾百 MB ~ GB 的快取容量..........
足夠的電晶體數量,可以有效的擴展計算器演算配置,使得 cont 進行加法時,不重複使用電晶體位置,促使出【計算存址有固定的存取位置】的現象,促使駭客群針對特定的存址區塊做測試,尋找出存址的用途。
最關鍵的問題?回到基本問題上!
以【電晶體數量】【電子信號的運作頻率】為根本的處理器,提供出的功能,開始發生差異?
早期的電腦 (電子計算器) 以電信迴路的標記,提供特定的計算動作,這顯示出早期的計算機,只能處理固定的功能,開始發展出有限的電晶體數量,如何在一塊可重複存寫記憶區中,套用上【韌體 (大多是唯讀記憶體)】中讀出【演算法公式】使得【多樣化】的功能,開始經升級韌體功能,去增加計算機的能力。
為了處理這些複雜的電子信號,制定出標準的 CMOS 規格,供於泛用系統的相容發展,使得【韌體設計】變得非常重要,這亦成為【電子玩具、電子遊樂器】發展的根本!
當 CMOS 成為關鍵後,英特爾的 8085 處理器上,配置出【TRS-80_Model_100】【The NEC PC-8201 computer】形成一種 PC 發展趨勢,同時建構出【可存取磁帶】,經由 CMOS 的標準信號,電子文件變得可以隨身攜帶。
往後?
根據 8085 處理器的配置,演進出泛用電腦,廣泛被稱作【 16位元處理器 x86 起源 (英特爾 8086 處理器) 】並搭配上【程式化系統】【韌體擴充插槽】【顯示器】【鍵盤】
配置 8086 有【29,000 個電晶體】,可加購【存取磁帶】【磁碟作業系統】【相容組合語言 符合 CMOS 規範】
英特爾的下一個處理器【 8088 】是相容 IBM PC 產品的起點........
英特爾的 80286 處理器【134,000 個電晶體】,並使用可定址記憶體 16MB 擁有 Bacic 指令集,存取完一本大英百科全書,只需 45 秒。
這個時期的電腦?並沒有強調處理頻率的複雜性,有效的運用【存取過程】,設計出可設想的功能,發展出第一款配置上 RS232 傳輸電纜,經由【電話交換機】轉接電子信號的實用化,當時沒有固定的通信協定,使得使用者雙方必須先議定存取長度,確保資料不發生錯誤。
英特爾 80386 就開始爆發,【 275,000 個電晶體】,廣泛使用在桌上型電腦 ( 個人電腦 ) ,所謂【第一顆 32 位元處理器 486 DX 】可定址記憶體 4GB (經 ISA BUS 延伸擴充) / 虛擬記憶體 64TB (陣列磁帶機、並列硬碟機) ,可搭配上 Windows 3.x 或 IBM OS/2 作業系統,這迎來個人電腦的時代。
英特爾 80486 【約有一千兩百萬個電晶體】開始內建 Level 1 cache (快取記憶體),具備數學運算功能,廣泛使用於【個人電腦】【伺服器】的用途上。
英特爾 Pentium (奔騰系列) 開始?處理器頻率大幅提升,內建的指令集亦大幅擴展,同時期?
【顯示卡、音效卡】開始大幅度提升效能,各種遊戲軟體就一度充斥軟體市場。,且【電纜電信技術】開始標準化,使得【電信數據機】迅速發展,達到每秒可傳輸 56K 資料,隨之網際網路開始蓬勃發展,迅速取代 BBS 、NEWS ,亦發展出各種周邊信息【網路購物、網路宣傳、網路社群】的現象。
回到?原本觀點上去.............電晶體數量的問題?
根據過往所知道?可以歸納出簡單的現象。
一顆真空管,所存取的信息是【一個完整的頻率】。
一個電晶體,所存取的信息是【一個完整的頻率】。
一群真空管,所存取的信息是【配置所需動作】,依據所安排的順序,產生【可預見的結果】,電路是不可逆、不可繞行?
一群電晶體,所存取的信息是【配置相異信號】,依據所安排的存取動作,產生【可預見的結果】,電路數量是真空管的十倍?
1998 年,我做過一次這種試想?能否檢查出自己的電腦硬體,該有多少個【電晶體數量】呢?
2000 年,英特爾 Pentium4 處理器,具備【四千兩百萬個電晶體】。
2018 年,英特爾 i3 i5 i7 估計都該超過【五千萬個電晶體】。
於是突發奇想,抄襲自【 低階格式化的原始代碼 】,找了老舊演算法資料,在一台老舊的 80386DX 電腦做實驗........結果是【電晶體數量】根本不足......英特爾 公告的 275,000 個電晶體數量。
在這種情況下?稍稍思維起來...........電晶體數量,會否是一個深坑?坑害消費資訊商品!
若沒有品質良好的【電晶體】和【足夠數量】的應用,什麼都無法進行..............
從已知的現象上去看待,從處理器延伸出的【記憶體、硬碟】全都是【可存取】,會否?電晶體信號的【搬移 = 演算法】,才是關鍵所在。
處理器中,有一定程度的損壞電晶體時?處理器的電晶體數量,是怎樣的謎團呢?
電晶體數量的真偽,卻始終被忽略,甚至不被提起,會否?大家都被什麼給欺騙了。
如果將【泛用作業系統】直接境射在【處理器】中,該有更好的效能,且對作業系統的配置?將有實質的表現,在安全性的問題,將有直接的作用。
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