人是視覺動物,計算器從文字表現,進展到圖形表現,延伸出動畫表現,開發出多媒體、數位圖形(2D ~ 3D ~ 4D)。
各方面來說?圖形和顏色是人類最能快速辨識、迅速理解的特徵。
積木語言 編程貓 [ Scratch ]
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Scratch
以下圖片 參考自 Sites.google 協作網頁 https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/
Scratch 開發平台的使用者介面分為四部分:
程式模件列表
程式設計平台
預覽窗口
角色列表
程式模件列表將其分為 8 類:
動作
外觀
聲音
畫筆
控制
偵測
運算
變量
延伸出 線上編程工具 Webduino Blockly 甚至有線上支援腳本,具備 .js 擴充設定,廣泛應用在【 Micro:bit 】和【 單晶電腦 ( 各種 Pi ) 】的應用需求。
線上教學概念 https://sites.google.com/site/wenyumaker2/home
遙控汽車設計 https://sites.google.com/site/wenyumaker2/02-xiao-che-xi-lie
但?
我要說的是【計算器語言】,已經發生劇烈變化!
一、從前的【編譯】必須經過【組譯】轉變成【機械語言、組合語言】稱為 .c .h .bin 的附件,再經由作業系統載入處理器運行。
二、現代計算器語言,具備【 VM / 虛擬機器(英語:virtual machine)】的實踐後,不需要經過【組譯】,就能在計算器 (單晶片機、VM、LLVM) 執行。
三、處理器的閘道設計、代碼程序,已經演變到【明碼運行】。
這表示【單晶片機】或【電腦處理器】已經內建【系統】,根據 Minix 的報導事實,可以理解到。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MINIX
版本 MINIX 3 在 2004年,塔能鮑姆重新架構與設計了整個系統,更進一步的將程式模組化,推出Minix 3。
所有2015年之後釋出的英特爾晶片都在內部執行著MINIX 3,作為Intel管理引擎(Intel Management Engine)的元件。
https://technews.tw/2017/11/15/intel-and-me-and-why-we-should-get-rid-of-me/
沒想到的小贈品:Intel CPU 電腦都內建附贈 Minix 作業系統,買一送一真的賺到嗎? | TechNews 科技新報
故而?興許在十年內,幾個月內,所謂的【安裝作業系統】將轉變成選購【韌體 作業系統】【CPU 卡匣作業系統】,過往所謂【BIOS】將成為【過去式】【全面淘汰】,這將開展出【封閉架構】【開放架構】【整合 匯流排電子 分類】,這不是推估.....實際在 2009年的 NVidia For Android 驗證產品上,就獲得部份證實!
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